Alle Solitär-Spiele - Pyramid Solitaire

Pyramid Solitär

Pyramid Solitär auch als Solitär Tower und Pyramid 13 bekannt. Dies ist ein einfaches KO-Spiel mit einer interessanten Strategie und ungewöhnlicher Punktzahl. Ziel ist es, Karten mit einem Gesamtwert von 13 aufzunehmen und den Solitär in einen Fonds zu überweisen. Dieses Spiel sieht nicht aus wie die üblichen Solitaire-Spiele “Spider” oder “Klondike”. Hier spielen Farbe und Reihenfolge der Karten keine Rolle. Diese Solitaire-Spiele haben eine hohe Gewinnwahrscheinlichkeit, obwohl die Zahl der unlösbaren Kombinationen recht groß ist. Außerdem hat die Geschicklichkeit des Spielers nach den Standardregeln praktisch keinen Einfluss auf das Ergebnis des Spiels.

Pyramid ist äußerst praktisch für Layouts beim Spielen mit echten Karten, da es im Gegensatz zu vielen anderen Solitaire-Spielen nach dem Lösen kein Deck in Farben auslegt. Zum Aufklappen ist ein Standard-Kartenspiel mit 52 Karten erforderlich. Auf dem Spielfeld werden in 7 Reihen von oben nach unten 28 Karten aufgedeckt, von denen jede eine Karte mehr hat als die vorherige. Die Spitze der Pyramide ist eine Karte, in der nächsten Reihe sind bereits 2 Karten, dann – 3, 4, 5, 6 und 7. Karten aus der nächsten Reihe überlappen die vorherige, so dass jede untere Karte gleichzeitig von der covered oben zwei. Die restlichen 24 Karten werden verdeckt auf einen Stapel gelegt und reserviert. Dadurch ähnelt die Form des fertigen Layouts einer Pyramide, die dem Spiel seinen Namen gab.

Das Layout von Solitär beginnt an der Basis der Pyramide, und das Ziel des Spiels ist es, ihre Spitze zu befreien und alle Karten vom Spielfeld zu entfernen. Sie können nur offene Karten entfernen, die nicht von anderen blockiert wurden. Dies bedeutet, dass selbst wenn nur eine der folgenden Reihen auf der erforderlichen Karte steht, diese nicht verwendet werden kann. Gleichzeitig können Sie zur Bildung von Kombinationen sowohl offene Karten direkt auf dem Spielfeld als auch Karten aus dem Reservestapel verwenden, die unbegrenzt oft angezeigt werden können (allerdings nicht in allen Versionen). In der Regel werden zuerst alle Karten auf dem Spielfeld entfernt, deren Gesamtwert 13 beträgt. Nachdem alle Kombinationen aufgebraucht sind, kann der Reservestapel verwendet werden. Das Spiel endet, wenn keine Karten mehr auf dem Spielfeld liegen oder keine Kombinationen mehr zwischen den offenen Karten und den Karten des Reservestapels vorhanden sind.